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3ds Max 実践ガイド

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3ds Max 実践ガイド -モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング

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3ds Max 実践ガイド


基本操作を覚えたら、この1冊 業界標準の3DCGソフト3ds Maxを使いこなす 3ds Maxでのモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティングに関する知識を深めたい人にとって、『3ds Max 実践ガイド』は最適の書籍です。各章は、キャラクターのモデリング、リギング、アニメーション、車両のモデリング、トポロジ、パーティクルとダイナミクス、写真との合成など、多様なトピックを扱っています。 Matt Chandler(マット・チャンドラー)、Andrew Hickinbottom(アンドリュー・ヒッキンボトム)、Diego Maia(ディエゴ・マイア)といった11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG・映像制作者にとって役立つ内容を凝縮したガイドブックです。(Amazon.jpより)


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